خبرگزاری میزان- قرارداد ایجاد بزرگترین صندوق سرمایه‌گذاری کشور در حوزه بازی‌های رایانه‌ای در میان ۳ مجموعه شرکت سرمایه گذاری داخلی به امضا رسید.
تاریخ انتشار: 13:28 - 26 آبان 1398
- کد خبر: ۵۶۸۶۰۸
قرارداد ایجاد بزرگترین صندوق سرمایه‌گذاری کشور در حوزه بازی‌های رایانه‌ای امضا شدبه گزارش خبرنگار گروه اقتصاد خبرگزاری میزان، صابر امامی مدیر عامل یک شرکت دانش بنیان در مراسم امضای قرارداد ایجاد بزرگترین صندوق سرمایه‌گذاری کشور در حوزه بازی‌های رایانه‌ای گفت: سرویس‌های دیجیتال با رشد قابل توجهی مسیر خود را طی می‌کنند و نقش موثری در زندگی مردم پیدا کرده‌اند، حال با توجه به توسعه پهنای باند و تنوع بازی ها، فرصتی برای اپلیکیشن‌های بازی‌های رایانه‌ای در زندگی مردم ایجاد شده است.

وی افزود: طی سال‌های گذشته و همچنین سال‌های پیش رو فرصت خوبی برای توسعه حوزه آی‌تی در کشور بوجود آمده، ولی بازیگران زیادی نداشته است. حال با تغییر رویه و اقبال بی نظیر بازیکنان در صنعت دیجیتال توانسته‌ایم محدودیت‌های صنعت دیجیتال را به فرصت تبدیل کنیم و شرایط تحریم را دور بزنیم.

مدیر عامل یک شرکت دانش بنیان گفت: با توجه به محدویت‌هایی که تحریم در کشور ایجاد کرده توانسته‌ایم از این فرصت برای عرضه و تولید بازی‌های رایانه‌ای در بازار‌های بین‌المللی استفاده کنیم، همین موضوع باعث شد جرقه اصلی بزرگترین صندوق سرمایه‌گذاری کشور در حوزه بازی‌های رایانه‌ای شکل بگیرد.

امامی با بیان اینکه رونق تولید و عرضه بازی‌های رایانه‌ای در سطح بین‌الملل موجب حرکت به سمت تولید ناخالص ملی می‌شود گفت: سرمایه‌گذاری در بازی‌های رایانه‌ای بهترین فرصت سرمایه‌گذاری در مجموعه شرکت های داخلی است که این سرمایه‌گذاری در سطح بین‌الملل جایگاه ویژه‌ای خواهد داشت.

وی توضیح داد: شرکت سرمایه گذاری داخلی تسهیل گری صنایع دیجیتال را بر عهده دارد، با داشتن یک تجربه موفق در فرابورس توانسته ایم شرایط لازم برای سرمایه‌گذاری در بزرگترین صندوق کشور در حوزه بازی‌های رایانه‌ای را فراهم کنیم.

امامی یادآوری کرد: نقش بخش خصوصی در حوزه پشتیبانی از بازی‌های رایانه‌ای اهمیت ویژه‌ای دارد که در این راستا بسیاری از استارت‌آپ‌ها نقشی ایفا می‌کنند و این اولین تجربه در قالب صندوق سرمایه‌گذاری در سطح ملی خواهد بود.

مدیر عامل یک شرکت دانش بنیان اظهار کرد: ارزش صندوق سرمایه‌گذاری بازی‌های رایانه‌ای ۳۰ میلیارد تومان برآورد شده که می‌تواند نقش بسزایی در تولید و عرضه بازی‌های رایانه‌ای در عرصه داخلی و بین‌الملل ایجاد کند.

وی با بیان اینکه در سال ۹۶ میزان مخاطب بازی‌های رایانه‌ای ۲۸ میلیون نفر بوده است، گفت: از این تعداد حدود ۴۷ درصد افراد در روز بازی‌های رایانه‌ای انجام می‌دهند و این به معنای رشد قابل توجه در مجموعه موفقیت بازی‌های رایانه‌ای در سطح جهانی با توجه به تحریم‌ها به شمار می‌آید.

امامی خاطرنشان کرد:‌ برای سرمایه‌گذاری در بزرگترین صندوق کشور در حوزه بازی‌های رایانه‌ای مطالعات دقیقی صورت گرفته تا بتوان با استفاده از فرصت‌ها و دور زدن تحریم شرایط را برای رونق و جایگاه اصلی بازی‌های رایانه‌ای در کشور فراهم کرد.

وی تصریح کرد: رشد و پیشرفت در حوزه بازی‌های رایانه‌ای طی سال‌های اخیر رو به فزونی بوده و طبق آخرین آمار ۱۴ درصد بازی‌های رایانه‌ای داخلی  یا بومی‌سازی شده‌اند و این روند در سال‌های آینده نیز رو به فزونی خواهد داشت.
 
 
انتهای پیام/
۱) نظرات ارسالی شما، پس از تایید توسط خبرگزاری ​میزان​ ​در سایت ​منتشر خواهد شد​.​
۲) خبرگزاری میزان٬ نظراتی را که حاوی توهین، هتاکی و افترا باشد را منتشر نخواهد کرد .
۳) لطفا از نوشتن نظرات خود به صورت حروف لاتین (فینگلیش) خودداری نمایید .
۴) در صورت وارد کردن ایمیل خود ، پس از تعیین تکلیف نظر موضوع به اطلاع شما خواهد رسید .
نام:
ایمیل:
* نظر:
خدمات الکترونیک داخل خبر
رئیس قوه قضاییه
خدمات الکترونیک داخل خبر
رئیس قوه قضاییه
آخرین اخبار گروه اقتصاد
خدمات الکترونیک داخل خبر
رئیس قوه قضاییه
جامعه-اقتصادی-داخلی
جامعه-اقتصادی-داخلی
جامعه-اقتصادی-داخلی
اقتصاد-زندانیان
معرفی قضات نمونه